我与<仙剑奇侠传>
写于:1999-03-04玩<仙剑>是我读中专四年级, 当时我在一家电脑公司打工,做辅导员, 一天除了帮助学员解决一些问题也没什么事, 我听说<仙剑>这个游戏不错, 就COPY了一套, 结果我马上就被她深深吸引, 连干了六天六晚(基本上没做别的事,晚上也只是凌晨在机房里躺上几小时), 当时我没有改值, 原装正宗, 绝不做假从头玩到尾. 玩过<仙剑>的都知道, <仙剑>最头痛的莫过于要走迷宫,要过一关, 光走迷宫都能让你昏头转向,云里雾里. 而且有时敌人太强大, 常常消灭一个大怪需要反复读十几次进度, 折腾得你心力憔悴, 欲罢不能. 记得当时我在苗寨找那个进入皇宫的入口, 我将这个洞,那个洞的连走了六遍, 这一走就是一天一晚没合眼, 我简直就想痛苦的把她放弃了, 那种感觉是又恨又不舍,痛苦极了, 最后才发现其实那个入口就在最开始的那个地方, 一拐弯就到了, 呜呼!
如果你没玩过<仙剑>,我强烈建议你玩一玩, 去江湖闯荡一番,去领略一番江湖儿女的感情, 你会在这个虚拟世界中得到很多满足的,如果你玩这个游戏, 我有两点建议:
1.完全没有必要去苦练什么本领, 玩<仙剑>的乐趣不在于练什么功, 消灭什么敌人,而在于去感受一番故事情节, 因此玩家完全可以将一些武功, 生命值改大一点, 这样玩家就可以全心感受一番闯荡江湖的乐趣而不必担心别的什么,因为你已天下无敌,任何人碰到你都是非死即伤.
2.走迷宫. <仙剑>令人头痛的就是迷宫太复杂了, 玩家的大部分时间一般都花在走迷宫上了, 通过三遍的PLAY,我总结了一个方法, 我谓之<最上搜索递归算法>, 就是在走迷宫时, 每遇到一个交叉路口就先走上面那一条, 直至没有路再退回来走另一条, 每个交叉路口都这样处理, 学过<数据结构>的人就知道, 这其实是树的遍历算法的一个应用.
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刘虎回复:
2.
4楼的 幽默 我同意 赵灵儿呢?? 呵呵
刘虎回复:
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仙剑是我印象最深的一个游戏,玩的时候刚上初中(大概是在97年)看别人玩了好几遍我才开始玩,所以第一次玩5个多小时都通了,嘿嘿
刘虎回复:
4.
三遍?我过了不止三十遍,地图都背下来了.
刘虎回复:
5.强!!!
您现在是我的偶像!!真的
刘虎回复:
6.
你的故事里为什么没有赵灵儿
刘虎回复: